3회차 리뷰가 취소 처리에 CRITICAL/HIGH 가 없음을 확인하고(특히 break 후에도
`flush_vector_deletes` 가 돌아 고아 벡터가 안 생기는 것, `examined` 가 네
경계에서 모두 맞는 것) 머지 가능으로 결론냈다. 남은 지적 다섯을 반영한다.
1) 빈 스캔 + sweep 취소가 Aborted 가 아니라 Completed 로 보고됐다 (MEDIUM)
`was_cancelled` 는 asset 루프 **본문**에서만 세팅되는데, 스캔이 0건이면
본문이 한 번도 안 돈다. 하필 그게 sweep 이 가장 커지는 경우다 — 스캔이
0건이면 저장된 모든 경로가 후보이므로, "색인된 디렉토리를 통째로 지우고
재색인 → 긴 sweep → Ctrl-C" 가 정확히 이 구멍에 들어간다. 사용자는
취소했는데 "완료"를 본다.
플래그로 시드한다. `cancelling_a_sweep_with_nothing_left_to_scan_still_
reports_aborted` 로 고정했는데, 처음 쓴 버전은 워크스페이스 상위만
지워서 픽스처가 하위 디렉토리에 남았고 asset 루프가 한 번 돌아 **되돌려도
통과했다**. 재귀 삭제로 고치고, 전제(`ScanCompleted { total: 0 }`)를
어서션으로 박았다. 시드를 되돌리면 실패하는 것을 확인했다.
2) CLI 테스트의 position 어서션에 탐지력이 없었다 (LOW)
두 시나리오를 따로 돌려서 두 번째에 `SweepProgress` 가 없었고, position 은
`SweepStarted` 의 `set_position(0)` 이후 계속 0 이었다. 즉
`dress_bar_for_assets` 안의 `set_position(0)` 을 지워도 통과했다.
하나로 합쳐 sweep 이 position 을 3 까지 올린 뒤 복구를 본다.
3) 그 테스트 주석이 실제 범위보다 넓게 주장했다 (LOW)
"하트비트 키까지 고정한다" 고 적었는데 실제로는 length/position 만 본다.
indicatif 가 스타일을 되읽을 방법을 주지 않으므로, 그 절반은
`dress_bar_for_assets` 가 양쪽 phase 의 유일한 옷 입히는 자리라는 사실에
기댄다 — 주석을 그렇게 고쳐 적었다.
4) 취소 계약 독 주석이 stale 했다 (LOW)
`ingest_with_config` 의 §10 계약에 "in-flight asset 이 끝나고 이후는
스킵" 만 있고 sweep 이 이제 취소를 본다는 사실이 없었다.
5) DOGFOOD §1.8 이 자기 모순이었다 (LOW)
`sweep_completed.checked == total` 을 단정하고 바로 다음 줄에서 취소 시엔
다르다고 했다. 앞줄에 "취소 없이 완주하면" 을 붙였다.
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