# 해커톤 투표 35명 (34명 참가 + 1명 진행요원) / 7팀 / 3분야 (재미·완성도·실용성) 투표 앱. **DB 없이 단일 JSON 파일** (`hackathon.json`)에 모든 데이터. ## 흐름 (행사 진행) 1. **Stage 1 — 팀 편성 + 안내** (큰 화면 `/`) 2. **Stage 2 — 예시 주제** (큰 화면 `/`, 어드민이 "다음 stage →") 3. **해킹** (앱 외부, 2시간) 4. **발표** 5. **Stage 3 — 투표** (큰 화면에 QR, 모바일 → `/?mode=vote`) 6. **시상** (`/?mode=ceremony&token=mlops2026`) ## 실행 — Docker ```bash ./start.sh # LAN IP 자동 감지 + PUBLIC_BASE_URL 세팅 + 컨테이너 기동 ``` 또는 raw 방식 (LAN IP 수동): ```bash PUBLIC_BASE_URL="http://192.168.0.47:8501" docker compose up -d --build ``` 또는 최소 (LAN IP 없이, 어드민에서 나중에 override): ```bash docker compose up -d --build ``` 첫 부팅 시 `entrypoint.sh`가 `assign_teams.py`를 자동 실행해서 `./data/hackathon.json` 시드 생성. 이후 부팅은 기존 데이터 보존. ```bash docker compose down # 종료 (데이터 보존) ``` **ADMIN_TOKEN**: `mlops2026` (외우기 쉬운 고정값). 변경하려면 `docker-compose.yml`의 `ADMIN_TOKEN:` 값 직접 수정 후 재기동. ## URL ```bash ./show-urls.sh # localhost + LAN IP 포함 모든 URL 출력 ``` - 큰 화면: `http://<서버>:8501/` - 모바일 투표 (QR target): `http://<서버>:8501/?mode=vote` - 어드민: `http://<서버>:8501/?mode=admin&token=mlops2026` - 시상식: `http://<서버>:8501/?mode=ceremony&token=mlops2026` - JSON 원본: `http://<서버>:8501/?mode=raw&token=mlops2026` macOS 빠른 열기: ```bash open "http://localhost:8501/?mode=admin&token=mlops2026" ``` ## 데이터 파일 — `./data/hackathon.json` ```json { "people": [ {"name": "홍길동", "team": "팀1", "dept": "MLOps Data", "senior": true, "notes": ""}, ... ], "settings": {"voting_open": true}, "titles": {"팀1": "Slack 자동 분류기"}, "tie_breaks": { "utility_team": {"winner_team": "팀1", "method": "random", "decided_at": "..."} }, "votes": [ {"voter_name": "...", "employee_id": "...", "voter_team": "...", "fun_team": "...", "polish_team": "...", "utility_team": "...", "created_at": "..."} ] } ``` - 호스트에서 직접 편집 가능 (jq, vi 등). 앱이 매 요청 reload — 핫리로드. - `./data/` 디렉터리 read-write mount. atomic write (tmp + rename). - 행사 전 명단 변경: `people[*].team` 값만 바꾸면 즉시 반영. - 어드민 페이지 또는 `?mode=raw&token=...`에서 JSON 다운로드 가능. - 시드 재생성: `rm data/hackathon.json && docker compose up -d` (entrypoint 자동 실행). - `topics.categories` 4 카테고리 × 10 items. 어드민에서 form / JSON 둘 다 편집. - `settings.current_stage` ∈ {"intro","topics","vote"} — 어드민에서 stage 컨트롤. ## 운영 흐름 1. 투표 시작 (기본 open) 2. 모두 투표 → 어드민 "🛑 투표 마감" 3. 동률 있으면 어드민에서 추첨/선택 4. "팀별 결과물 제목" 입력 (또는 발표 직후) 5. ceremony URL 띄움 → 시상 진행 ## 테스트 ```bash docker cp tests/e2e.py hackathon-vote:/tmp/e2e.py docker exec hackathon-vote python3 /tmp/e2e.py ``` 19개 시나리오 검증 (로드, 마감 토글, winner, priority, 동률, 추첨, UNIQUE, 제목, archive, atomic, clear). ## 시상 매핑 | 상 | 상품 | 평가 | |---|---|---| | 🛠 실용성상 | 팜레스트 5개 (최고가) | 실제 쓸 만함 | | 🏆 완성도상 | 양우산 5개 | 동작 / 시연 안정성 | | 🎉 재미상 | 손선풍기 5개 | 발표장 임팩트 | 수상 우선순위: 실용성 > 완성도 > 재미. 발표 순서: 재미 → 완성도 → 실용성 (긴장감).