Files
hackerthon-vote/README.md
th-kim0823 02e186a860 fix: UX — start.sh 자동 LAN IP 감지 + topics/vote 레이아웃 조정
- start.sh: 호스트 LAN IP 자동 감지 후 PUBLIC_BASE_URL 세팅, 이제 QR이 172.x 컨테이너 IP 대신 실제 LAN IP를 가리킴
- docker-compose.yml: PUBLIC_BASE_URL 환경변수 pass-through 추가
- app.py: topics min-height 480→360, font-size/line-height 상향, vote counter를 QR 위로 이동, pct 계산 단순화
- README: 실행 섹션 교체 (start.sh 권장, raw/최소 방식 병기)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-27 21:07:11 +09:00

3.7 KiB
Raw Blame History

해커톤 투표

35명 (34명 참가 + 1명 진행요원) / 7팀 / 3분야 (재미·완성도·실용성) 투표 앱. DB 없이 단일 JSON 파일 (hackathon.json)에 모든 데이터.

흐름 (행사 진행)

  1. Stage 1 — 팀 편성 + 안내 (큰 화면 /)
  2. Stage 2 — 예시 주제 (큰 화면 /, 어드민이 "다음 stage →")
  3. 해킹 (앱 외부, 2시간)
  4. 발표
  5. Stage 3 — 투표 (큰 화면에 QR, 모바일 → /?mode=vote)
  6. 시상 (/?mode=ceremony&token=mlops2026)

실행 — Docker

./start.sh   # LAN IP 자동 감지 + PUBLIC_BASE_URL 세팅 + 컨테이너 기동

또는 raw 방식 (LAN IP 수동):

PUBLIC_BASE_URL="http://192.168.0.47:8501" docker compose up -d --build

또는 최소 (LAN IP 없이, 어드민에서 나중에 override):

docker compose up -d --build

첫 부팅 시 entrypoint.shassign_teams.py를 자동 실행해서 ./data/hackathon.json 시드 생성. 이후 부팅은 기존 데이터 보존.

docker compose down   # 종료 (데이터 보존)

ADMIN_TOKEN: mlops2026 (외우기 쉬운 고정값). 변경하려면 docker-compose.ymlADMIN_TOKEN: 값 직접 수정 후 재기동.

URL

./show-urls.sh   # localhost + LAN IP 포함 모든 URL 출력
  • 큰 화면: http://<서버>:8501/
  • 모바일 투표 (QR target): http://<서버>:8501/?mode=vote
  • 어드민: http://<서버>:8501/?mode=admin&token=mlops2026
  • 시상식: http://<서버>:8501/?mode=ceremony&token=mlops2026
  • JSON 원본: http://<서버>:8501/?mode=raw&token=mlops2026

macOS 빠른 열기:

open "http://localhost:8501/?mode=admin&token=mlops2026"

데이터 파일 — ./data/hackathon.json

{
  "people": [
    {"name": "홍길동", "team": "팀1", "dept": "MLOps Data", "senior": true, "notes": ""},
    ...
  ],
  "settings": {"voting_open": true},
  "titles": {"팀1": "Slack 자동 분류기"},
  "tie_breaks": {
    "utility_team": {"winner_team": "팀1", "method": "random", "decided_at": "..."}
  },
  "votes": [
    {"voter_name": "...", "employee_id": "...", "voter_team": "...", "fun_team": "...",
     "polish_team": "...", "utility_team": "...", "created_at": "..."}
  ]
}
  • 호스트에서 직접 편집 가능 (jq, vi 등). 앱이 매 요청 reload — 핫리로드.
  • ./data/ 디렉터리 read-write mount. atomic write (tmp + rename).
  • 행사 전 명단 변경: people[*].team 값만 바꾸면 즉시 반영.
  • 어드민 페이지 또는 ?mode=raw&token=...에서 JSON 다운로드 가능.
  • 시드 재생성: rm data/hackathon.json && docker compose up -d (entrypoint 자동 실행).
  • topics.categories 4 카테고리 × 10 items. 어드민에서 form / JSON 둘 다 편집.
  • settings.current_stage ∈ {"intro","topics","vote"} — 어드민에서 stage 컨트롤.

운영 흐름

  1. 투표 시작 (기본 open)
  2. 모두 투표 → 어드민 "🛑 투표 마감"
  3. 동률 있으면 어드민에서 추첨/선택
  4. "팀별 결과물 제목" 입력 (또는 발표 직후)
  5. ceremony URL 띄움 → 시상 진행

테스트

docker cp tests/e2e.py hackathon-vote:/tmp/e2e.py
docker exec hackathon-vote python3 /tmp/e2e.py

19개 시나리오 검증 (로드, 마감 토글, winner, priority, 동률, 추첨, UNIQUE, 제목, archive, atomic, clear).

시상 매핑

상품 평가
🛠 실용성상 팜레스트 5개 (최고가) 실제 쓸 만함
🏆 완성도상 양우산 5개 동작 / 시연 안정성
🎉 재미상 손선풍기 5개 발표장 임팩트

수상 우선순위: 실용성 > 완성도 > 재미. 발표 순서: 재미 → 완성도 → 실용성 (긴장감).