- start.sh: 호스트 LAN IP 자동 감지 후 PUBLIC_BASE_URL 세팅, 이제 QR이 172.x 컨테이너 IP 대신 실제 LAN IP를 가리킴 - docker-compose.yml: PUBLIC_BASE_URL 환경변수 pass-through 추가 - app.py: topics min-height 480→360, font-size/line-height 상향, vote counter를 QR 위로 이동, pct 계산 단순화 - README: 실행 섹션 교체 (start.sh 권장, raw/최소 방식 병기) Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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# 해커톤 투표
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35명 (34명 참가 + 1명 진행요원) / 7팀 / 3분야 (재미·완성도·실용성) 투표 앱.
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**DB 없이 단일 JSON 파일** (`hackathon.json`)에 모든 데이터.
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## 흐름 (행사 진행)
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1. **Stage 1 — 팀 편성 + 안내** (큰 화면 `/`)
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2. **Stage 2 — 예시 주제** (큰 화면 `/`, 어드민이 "다음 stage →")
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3. **해킹** (앱 외부, 2시간)
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4. **발표**
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5. **Stage 3 — 투표** (큰 화면에 QR, 모바일 → `/?mode=vote`)
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6. **시상** (`/?mode=ceremony&token=mlops2026`)
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## 실행 — Docker
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```bash
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./start.sh # LAN IP 자동 감지 + PUBLIC_BASE_URL 세팅 + 컨테이너 기동
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```
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또는 raw 방식 (LAN IP 수동):
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```bash
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PUBLIC_BASE_URL="http://192.168.0.47:8501" docker compose up -d --build
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```
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또는 최소 (LAN IP 없이, 어드민에서 나중에 override):
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```bash
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docker compose up -d --build
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```
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첫 부팅 시 `entrypoint.sh`가 `assign_teams.py`를 자동 실행해서 `./data/hackathon.json` 시드 생성. 이후 부팅은 기존 데이터 보존.
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```bash
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docker compose down # 종료 (데이터 보존)
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```
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**ADMIN_TOKEN**: `mlops2026` (외우기 쉬운 고정값). 변경하려면 `docker-compose.yml`의 `ADMIN_TOKEN:` 값 직접 수정 후 재기동.
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## URL
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```bash
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./show-urls.sh # localhost + LAN IP 포함 모든 URL 출력
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```
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- 큰 화면: `http://<서버>:8501/`
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- 모바일 투표 (QR target): `http://<서버>:8501/?mode=vote`
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- 어드민: `http://<서버>:8501/?mode=admin&token=mlops2026`
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- 시상식: `http://<서버>:8501/?mode=ceremony&token=mlops2026`
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- JSON 원본: `http://<서버>:8501/?mode=raw&token=mlops2026`
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macOS 빠른 열기:
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```bash
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open "http://localhost:8501/?mode=admin&token=mlops2026"
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```
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## 데이터 파일 — `./data/hackathon.json`
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```json
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{
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"people": [
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{"name": "홍길동", "team": "팀1", "dept": "MLOps Data", "senior": true, "notes": ""},
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...
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],
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"settings": {"voting_open": true},
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"titles": {"팀1": "Slack 자동 분류기"},
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"tie_breaks": {
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"utility_team": {"winner_team": "팀1", "method": "random", "decided_at": "..."}
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},
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"votes": [
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{"voter_name": "...", "employee_id": "...", "voter_team": "...", "fun_team": "...",
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"polish_team": "...", "utility_team": "...", "created_at": "..."}
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]
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}
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```
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- 호스트에서 직접 편집 가능 (jq, vi 등). 앱이 매 요청 reload — 핫리로드.
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- `./data/` 디렉터리 read-write mount. atomic write (tmp + rename).
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- 행사 전 명단 변경: `people[*].team` 값만 바꾸면 즉시 반영.
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- 어드민 페이지 또는 `?mode=raw&token=...`에서 JSON 다운로드 가능.
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- 시드 재생성: `rm data/hackathon.json && docker compose up -d` (entrypoint 자동 실행).
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- `topics.categories` 4 카테고리 × 10 items. 어드민에서 form / JSON 둘 다 편집.
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- `settings.current_stage` ∈ {"intro","topics","vote"} — 어드민에서 stage 컨트롤.
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## 운영 흐름
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1. 투표 시작 (기본 open)
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2. 모두 투표 → 어드민 "🛑 투표 마감"
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3. 동률 있으면 어드민에서 추첨/선택
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4. "팀별 결과물 제목" 입력 (또는 발표 직후)
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5. ceremony URL 띄움 → 시상 진행
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## 테스트
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```bash
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docker cp tests/e2e.py hackathon-vote:/tmp/e2e.py
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docker exec hackathon-vote python3 /tmp/e2e.py
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```
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19개 시나리오 검증 (로드, 마감 토글, winner, priority, 동률, 추첨, UNIQUE, 제목, archive, atomic, clear).
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## 시상 매핑
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| 상 | 상품 | 평가 |
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| 🛠 실용성상 | 팜레스트 5개 (최고가) | 실제 쓸 만함 |
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| 🏆 완성도상 | 양우산 5개 | 동작 / 시연 안정성 |
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| 🎉 재미상 | 손선풍기 5개 | 발표장 임팩트 |
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수상 우선순위: 실용성 > 완성도 > 재미. 발표 순서: 재미 → 완성도 → 실용성 (긴장감).
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